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1812: Der zweite amerikanische Unabhängigkeitskrieg Q-Workshop verwendet das Fabel-Konzept: Die Karten

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Description

verwendet das Fabel-Konzept: Die Karten für die einzelnen Level kommen durch einen vorsortierten Kartenstapel nach und nach ins Spiel

Wonderforge

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The battles that resulted from this escalating violence left quite a mark on the imagination and history of a modern-day nation unused to armed conflict on its soil

MUSST du eine Karte spielen

1812: Der zweite amerikanische Unabhängigkeitskrieg Q-Workshop verwendet das Fabel-Konzept: Die KartenZweiter Teil der Birth of America Reihe. In 1812 Der zweite amerikanische Unabhngigkeitskrieg bernehmen die Spieler die Rollen der Kriegsparteien im Krieg von 1812. Auf der britischen Seite sind dies die regulre Armee (Rotrcke), kanadische Milizen und amerikanische Ureinwohner (Indianer) auf amerikanischer Seite die regulre amerikanische Armee und amerikanische Milizen. Die Spieler beider Seiten mssen ihre Strategien abstimmen, um ihre Feldzge

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